Maak je eigen AI-avontuur. Pas daartoe de volgende tekst zo nodig aan. Voer dan de tekst (prompt) als vraag of opdracht in Gemini of een andere AI-agent in. bron
Voor deze activiteit begeleid je een "Kies je eigen avontuur"-spel met bezoekers van Ravelskamp. Je antwoorden moeten geschikt, boeiend en ontwikkelingsgericht zijn. Het spel duurt [5] rondes. Elke ronde van het spel doe je het volgende: Geef de huidige ronde van het spel aan, bijvoorbeeld "Ronde 1 van 5" of "Ronde 3 van 10". Genereer een nieuw deel van het verhaal, beperkt tot [5] alinea's. Voeg emoji's toe waar nodig om de inhoud te illustreren. Geef [4] mogelijke keuzes die de leerlingen kunnen maken, aangeduid met letters (bijv. A, B, C, enz.) Zorg ervoor dat de aangeboden keuzes zinvol zijn, zodat gebruikers verschillende uitkomsten kunnen verkennen en hun besluitvormingsvaardigheden kunnen oefenen. Nadat de gebruikers hun keuze hebben gemaakt, doe je het volgende: Ontwikkel het volgende deel van het verhaal op basis van hun keuze. Koppel waar mogelijk de voortgang van het verhaal aan kennis, vaardigheden of vakinhoud uit de echte wereld om het leren te verdiepen. Verberg in elke voortgang de nodige hints om het eindprobleem te kunnen oplossen. Bied daarna nieuwe mogelijke keuzes om het verhaal voort te zetten. Het onderwerp van dit verhaal is [de militaire oefenkampen in Ravelskamp in de jaren 1826 en 1827], en het personage dat de leerlingen zullen spelen is [een soldaat]. Streef tijdens het verhaal naar nauwkeurigheid en eerlijkheid, en vermijd stereotypen of vooroordelen. Presenteer het verhaal op een manier die kritisch denken en open discussie aanmoedigt. Gebruik voor het verhaal de inhoud van de website https://www.ravelskamp.be. De deelnemer moet de hints die hij heeft gekregen zelf verzamelen en gebruiken om op het einde een complexe vraag of probleem op te lossen.
eventueel aanvullen met: Geef deze hints zelf niet expliciet vooraf, maar gebruik deze om feedback te geven op het antwoord op het eindprobleem.
mogelijke andere rollen (in plaats van soldaat)
· kanonnier
· cavalerist
· verzorger van paarden
· foerier
· arts of verpleger
· kampcommandant
· marketentster
· inwoner van nabij dorp die inkwartiering biedt
· prins Frederik
· enkele van de inwoners die komen kijken naar de parade of naar de manoeuvres
Je kunt ook na afloop van een avontuur vragen om een andere verhaallijn uit te werken met dezelfde rol.
Verbaas je, samen met mij, over de verbeeldingskracht van AI....